Om spillet - Kostumeguide

Kostumeguide

Vi mener, at en høj standard for kostumer er vigtig for at sikre den helt rigtige stemning og skabe de bedste betingelser for spillernes indlevelse, så derfor forventer vi en relativ høj standard for kostumer til De Syv Riger. Vi opfordrer spillerne til at gøre meget ud af kostumerne og sætte sig godt ind i, hvad der forventes af kostumer til de enkelte roller. 

Dette kan I læse om her i kostumeguiden. 


Arrangørgruppen står altid klar til at hjælpe med spørgsmål eller inspiration, tips og tricks til kostume. Skriv os en mail og marker den "Kostumer"

Genre & æstetik

Med en høj standard for kostumer forstår arrangørerne, at: 

  • Kostumet skal definere din rolle. Du skal ligne det, du spiller.
  • Kostumet skal passe ind i scenariets genre og æstetik
  • Offgame-lignende beklædningsgenstande og offgame personlige ejendele er skjult, så de ikke forstyrrer udtrykket ingame.


Det betyder ikke nødvendigvis, at: 

  • Det skal være dyrt og af autentiske materialer
  • Det skal være historisk korrekt
  • Man skal ligne en replika fra HBOs TV-serier 
  • Man ikke kan genbruge sit kostume fra andre scenarier og settings


Stilen på kostumer til scenariet er det, der passer under temaet "mørk middelalder fantasy" og "low-magic". Det betyder, at dit tøj skal ligne noget, der kan laves i middelalderen uden magi. Så det behøver ikke at være "autentisk" eller at passe ind i en bestemt tidsperiode i forhold til snit og materialer. Det skal bare ligne, at det kunne.  

    Kultur

    Vi forventer naturligvis ikke, at I kopierer stilarterne fra HBO tv-serierne. I må gerne være kreative inden for genren, så længe kostumerne er med til at udtrykke jeres koncept.

    Vi spiller adelshuse og almuefolk fra forskellige afkroge af Norden, og vi ser rigtig gerne, at man som gruppe forsøger at skabe et samlet udtryk, som viser ens kultur og/eller en fælles tematik. Det er også helt i orden at lade sig inspirere af andre kulturer eller tidsperioder, hvis man synes, det passer til ens tema. Selvfølgelig er det også ekstra stærkt, hvis man som adelshold og tilhørende almuehold arbejder sammen om at skabe et ensartet udtryk for ens kultur. Så det håber vi meget på, at I vil forsøge.


    Vi ønsker at fremhæve tematikken ‘forskellen på høj og lav’ i scenariet, og kostumerne er et af de punkter, hvor vi kan gøre stand og status tydelig. Vi er ikke ude på at begrænse spillere unødvendigt, men det skal være nemt at se, hvem der er adel, og hvem der ikke er.


    Herunder er link til arrangørernes Pinterest boards for forskellige typer af karakterer til scenariet. De er ment som inspiration til hvilken æstetik, vi håber at se en del af:

      Kostumekrav til roller

      Adelsroller

      Adelige viser social status og slægtskab med deres påklædning. Man bærer derfor sit hus’ farver og/eller våbenskjold som adelig, og man gør en indsats for at se prangende ud. Det skaber tydelige tilhørsforhold og gør det nemt at genkende hinanden i spillet.

        Adelsmænd

        En adelsmands klædedragt består af:

        • Pæn skjorte, tunika eller kofte
        • Bukser eller hoser
        • Jakke, overfrakke, doublet, vest eller lign.
        • Pæne støvler og pænt bælte
        • Smykker (eks. ringe, kæde)
        • Evt. Kappe, halvkappe, en hat, pels, etc.
        • Ofte et sværd eller andet kostbart våben


        Adelsmænd bærer ofte ikke rustning udenfor kamp, men kan selvfølgelig have sin flotte, dyre rustning hængende til skue.

          Adelskvinder

          En adelskvindes klædedragt består af:

          • Lang kjole eller lang nederdel + top, såsom jakke, vest eller corsage
          • Pæne, lette sko
          • Smykker og evt. bælte eller bodice
          • Pynt i håret eller opsat hår, evt. slør, hårbånd, tiara eller lignende
          • Evt. slæb på kjolen, store ærmer og andet ‘upraktisk’ pompøst.
          • Evt. Kappe, sjal, pels etc.


          Adelsdamer, som er gift ind i familien, kan vælge at bære farver eller våbenskjold fra deres gamle hus for at ære slægten.

          Kønsrollerne i Norden er en smule mindre konservative end i det øvrige Weteros, og derfor kan der være enkelte kvindelige krigere at finde i adelsstanden. De kan vælge at klæde sig mere som krigerrollerne.

            Riddere/Højbårne krigere

            En adelig kriger har en pæn, velholdt rustning og våben. De bærer kappe eller våbenfrakke med deres hus’ farver eller våbenskjold.

            Derudover kan de vælge at klæde sig som enhver anden adelig mand eller kvinde uden for kamp, eller de kan bære en pæn gambeson eller våbenfrakke.
            Det vil være velset altid at bære sit våben på sig (med mindre man bliver bedt om at lægge det).

              Almueroller

              Tyende

              Tyendet (tjenestefolk for de adelige, inklusive kammerpige, mundskænk, kok, hushovmester, etc.) er typisk klædt i praktisk og præsentabelt tøj, som ikke er prangende og overstråler herskabet.


              Farverne er nedtonede, stoffet er solidt og holdbart, men udtrykket er pænt og ordentligt.

              Man kan vælge at have en "uniform" (som eks. en vest, et forklæde), som man kan tage af, når man har fri. Denne kan have husets våbenskjold og farver.


              Kunsten ligger i at se ydmyg, men nydelig, ud.

                Småfolk

                Småfolk (bønder, landsbyboere af forskellig art) er klædt simple og først og fremmest praktiske.


                Tøjet er i naturfarver, og der er ingen eller minimalt med overflødige detaljer.


                Gør en indsats for at se simpel og ydmyg ud, men man behøver ikke være laset og snavset.

                  Handelsfolk og Håndværkere

                  En håndværker eller handelsmand tjener typisk mere end en bonde og klæder sig ofte i bedre tøj.


                  En velhavende lavsmand kan bære en jakke eller en vest, man kan have gode sko og måske en hat eller anden detalje, men farverne er stadig nedtonede, og der er ingen guld og silke.

                    Krigere

                    Krigere af lav stand kan have rustning af læder eller en brynje.


                    De kan have enkelte dele af metal i deres udrustning, men ikke en brystplade.


                    Deres rustning og våben vil være mindre velholdt end de adelige krigere. Gør en indsats for at se udtjent ud.